Film Cyberpunk 2077I suoi giorni migliori potrebbero ancora essere davanti, ma lo sviluppatore CD Projekt Red ha annunciato oggi che ora sta spostando l’attenzione e le risorse su altri progetti, incluso il suo nuovo mondo aperto. lo strigo Gioco. Anche se lo sparatutto di fantascienza combattuto riceverà ancora un’espansione della storia nel 2023, non sembra che subirà ulteriori revisioni importanti in futuro.
Ovviamente continueremo a supportare Film Cyberpunk 2077 Sto ancora lavorando per aggiornarlo però [the] “Una parte significativa del lavoro che riteniamo sia già stata eseguita e completata nel 2021”, ha affermato la società durante la chiamata sugli utili di oggi. Ha anche condiviso una diapositiva di presentazione che mostra come le risorse di sviluppo sono cambiate nel tempo, con “support for Film Cyberpunk 2077“Diventare uno dei settori più giovani a partire da febbraio 2022.
Fu allora che CDPR pubblicò anche le versioni PS5 e Xbox Series X del gioco patch 1.5, che ha aggiunto molte nuove correzioni, ribilanciato ricompense e alberi delle abilità e ampliato le relazioni con alcuni NPC. Molti dei miglioramenti hanno affrontato le critiche precedenti al gioco e di recente mi è piaciuto tornare all’ultima versione.
Allo stesso tempo, la patch da 1,5K mi ha sbalordito punto medio A Film Cyberpunk 2077Arco della Salvezza invece del tiro per la vittoria finale. Ci sono parti del gioco che mi piacciono, e poi ci sono le parti in cui la simulazione si blocca ancora molto Distrugge ogni sensazione di immersione. CDPR non ha detto che il gioco di ruolo open-world non avrebbe ottenuto un’altra patch di questa portata, ma tutti i segni sono che lo sviluppo sta scomparendo quando si tratta di un rinnovamento più profondo del modo in cui il gioco viene giocato o organizzato. Questo potrebbe non essere un ritiro quanto una concessione I limiti di ciò che è il gioco.
Se è così, un Il cielo di nessuno o Final Fantasy XIVUna rimonta con uno stile che dopotutto potrebbe non essere nelle carte. Durante il suo rilascio all’incirca nel 2020, inclusa la versione PS4 che era così pessima, Sony l’ha ritirata dal PlayStation Store, Cyberpunk Ha venduto 13 milioni di copie. Oggi, CDPR ha annunciato di aver venduto solo cinque milioni in più nei 16 mesi successivi. Attualmente, questo pone le vendite totali un po’ più alte Festa di Super Mario e dietro di lei Dio della guerraEntrambi sono esclusivi della prima parte. È anche ancora molto inferiore Alcune previsioni preliminari degli analisti.
e mentre Film Cyberpunk 2077Il suo futuro rimane incerto e anche i piani per ulteriori DLC sembrano essere stati ridimensionati nel tempo. Il capo di CD Projekt Adam Kiesinski detto prima Il gioco riceverà “non meno di contenuti DLC da Witcher 3 “E questo gioco ha ricevuto due espansioni giganti e stellari. Per questo motivo, alcuni inizialmente pensavano Film Cyberpunk 2077 Allo stesso modo, riceverà due DLC a pagamento principali e i componenti aggiuntivi gratuiti più piccoli, ma finora CDPR ne ha confermato solo uno. La società ha annunciato oggi che arriverà nel 2023. Maggiori dettagli sono ancora sfuggenti. un Componente multiplayer pre-pianificato Sembra anche essere stato messo da parte. CDPR non ha confermato chiaramente il suo destino quando le è stato chiesto di lei durante la chiamata sugli utili di oggi e non ha immediatamente risposto a una richiesta di commento quando le è stato chiesto di spiegare i suoi piani futuri per il Film Cyberpunk 2077.
Non sorprende che la società sia desiderosa, nel frattempo, di passare ad altre questioni, più speciale lo strigo. Lo ha rivelato oggi il CDPR Witcher 3 Ha spedito oltre 40 milioni di copie, con oltre 65 milioni di copie vendute per la serie nel suo insieme. Poiché sta sviluppando il prossimo gioco di quella serie, ha anche in programma ulteriori aggiornamenti sono andato E The Witcher: La bestia assassinanuovo sono andato Il mio spin-off, un progetto non annunciato presso lo studio di Boston recentemente acquisito, The Molasses Flood, e la versione di prossima generazione di Witcher 3.
Quest’ultima versione è stata ritirata da questa estate dopo che il CDPR di ieri ha rivelato Stava prendendo lo sviluppo da Sabre Interactive, con sede in Russia E finiscilo a casa. Nonostante la mancanza di una nuova finestra di rilascio, la società ha affermato che non era giusto descriverlo come “indefinitamente in ritardo”, dicendo che aveva semplicemente bisogno di più tempo per valutare il lavoro rimanente. “Nessuno sta dicendo che il gioco è in ritardo a causa di un enorme intervallo di tempo davanti a noi”, ha affermato Michal Nowakowski, vicepresidente senior dello sviluppo aziendale.