Nintendo continua a mostrare un forte supporto per Splatoon 3 e oggi segna il suo arrivo Versione 7.1.0. In questo aggiornamento, Inklings e Octolings possono aspettarsi modifiche alle modalità Splatfests e Salmon Run, oltre a numerose correzioni di bug.
Ciò include alcune correzioni ai controlli del giocatore, all'ordinamento laterale dei DLC, SplatNet 3 e alcune altre modifiche. Nel caso te lo fossi perso, Nintendo ha anche rilasciato una serie di clip musicali per la sua console Canale YouTube ufficiale Con Perla e Marina.
Ecco il riepilogo completo delle ultime patch di Splatoon 3, per gentile concessione della pagina di supporto ufficiale di Nintendo:
Splatoon 3 versione 7.1.0 (rilasciata il 21 marzo 2024).
Modifiche ai festival
- Aggiunta una canzone che verrà riprodotta durante le Battaglie Splatfest e le Battaglie Tricolori.
- Questo brano verrà riprodotto indipendentemente dal fatto che il giocatore abbia scaricato o meno il DLC.
Cambiamenti nelle corse dei salmoni
- Per i giocatori che non utilizzano il sistema host multiplayer, il tempo viene ridotto fino a quando quei giocatori non raccolgono l'Uovo d'Oro toccato immediatamente dopo aver depositato o lanciato un altro Uovo d'Oro.
Questo aggiornamento si concentra sull'aggiunta di un brano agli Splatfests.
Il prossimo aggiornamento, previsto per la metà della stagione nel 2024, apporterà modifiche ad aspetti come le battaglie.
Correzioni di bug
- Correzioni per i controlli del giocatore
- Risolto un problema con l'ombrello replica Order Brella per cui l'inchiostro visibile su di esso in relazione al danno inflitto era inferiore rispetto a Splat Brella e Sorella Brella.
- Risolto un problema nella modalità Clam Blitz per cui, quando non si aveva una vongola, era possibile far oscillare i rulli a intervalli più brevi del solito facendo oscillare il rullo ed eseguendo un'azione di lancio della vongola alternativamente.
- Correzioni delle missioni secondarie
- Risolto un problema per cui a volte, quando i giocatori completavano la storia della missione secondaria e tornavano alla scatola, si verificava un errore di connessione che impediva loro di guardare fino alla fine del filmato.
- Una funzione per rivedere questa scena è stata aggiunta alla voce Guglia dell'Ordine.
- Risolto un problema che a volte impediva al giocatore di controllare un personaggio dopo che la scena guardava Guglia dell'Ordine.
- Risolto un problema per cui la musica di gioco a volte si interrompeva durante la riproduzione continua di Side Order.
- Risolto un problema per cui, quando il giocatore premeva il pulsante + per aprire la schermata di pausa dopo un certo tempo dopo essere entrato in sala, la musica della sala a volte non veniva riprodotta quando il giocatore chiudeva la schermata di pausa.
- Risolto un problema per cui, per motivi come l'attivazione del salto dell'armatura rotta a mezz'aria, a volte, rimanendo a mezz'aria in una posizione alta, il giocatore veniva considerato come se fosse caduto dal palco nonostante fosse in una posizione per tornare sul palco.
- Risolto un problema per cui l'altezza del salto non era uniforme quando si saltava dalla piattaforma di rimbalzo.
- Risolto un problema per cui, al riavvio dopo aver commesso un errore sul piano in cui si svolgeva la sfida della ricompensa, l'icona in alto a sinistra che mostrava le condizioni della ricompensa veniva talvolta visualizzata sovrapposta a quelle diverse dalle condizioni originali.
- Risolto un problema per cui il colore dell'indicatore che indica ciò a cui stai mirando a volte era diverso dal colore dell'inchiostro del giocatore a causa del chip colorato dei colpi a ricerca.
- Risolto un problema in Rotational.Floor per cui i giocatori a volte si schiantavano contro il terreno quando erano bloccati tra il Whirling Accelerando e il terreno.
- Risolto un problema per cui, quando il cannone parallelo toccava l'inchiostro attivo, a volte spazzava via in modo drammatico il giocatore.
- Risolto un problema per cui, premendo il pulsante A nella schermata di calcolo dei punti alla fine di un round in Spire of Order, i punti guadagnati visualizzati erano talvolta superiori al numero di punti effettivamente guadagnati.
- Risolto un problema per cui a volte, quando i giocatori completavano la storia della missione secondaria e tornavano alla scatola, si verificava un errore di connessione che impediva loro di guardare fino alla fine del filmato.
- Correzioni su SplatNet 3
- Risolto un problema per cui il “Punteggio più alto!” Le statistiche visualizzate nelle sidequest a volte non vengono aggiornate correttamente.
- Altre correzioni
- Risolto un problema per cui a volte non era possibile ottenere badge in base alla posizione di grado X nella stagione fredda 2023.
- Quando il tuo grado finale nella Stagione Fredda 2023 soddisferà i requisiti, riceverai automaticamente un badge quando sarai online e accederai alla lobby dopo aver applicato i dati aggiornati.
- Puoi controllare la tua classifica finale su SplatNet 3.
- Risolto un problema per cui premendo la levetta sinistra sullo schermo in cui chiedevi a Murch o Spyke di aggiungere abilità dell'equipaggiamento a volte ti impediva di eseguire qualsiasi altra azione.
- Risolto un problema per cui il limite di tempo non poteva essere modificato quando si utilizzava la funzione casuale per selezionare la fase di battaglia Tableturf in multiplayer.
- Risolto un problema per cui a volte non era possibile ottenere badge in base alla posizione di grado X nella stagione fredda 2023.
NB: Compatibile con la versione. 7.0.0 Riproduzione della battaglia. Incompatibile con la versione. 6.1.0 o replay di battaglie precedenti.