I giocatori di videogiochi scioperano per l’intelligenza artificiale

Commenta la foto, Gli artisti temono che l’intelligenza artificiale possa essere utilizzata per riprodurre le loro voci e il loro aspetto fisico

  • autore, Joao da Silva
  • Ruolo, Giornalista d’affari

I principali produttori di videogiochi, come Activision, Warner Bros e Walt Disney, si trovano ad affrontare uno sciopero degli artisti di Hollywood sull’uso dell’intelligenza artificiale.

Ciò avviene dopo un anno e mezzo di trattative per un nuovo contratto tra le società e un sindacato che rappresenta più di 2.500 giocatori di videogiochi.

Le due parti affermano di aver concordato su diverse questioni chiave, come i salari e la sicurezza sul lavoro, ma le protezioni legate all’uso della tecnologia dell’intelligenza artificiale rimangono un grosso ostacolo.

Gli artisti sono preoccupati per gli studi di gioco che utilizzano l’intelligenza artificiale generativa per riprodurre le loro voci e il loro aspetto fisico per animare i personaggi dei videogiochi senza dare loro un giusto compenso.

La Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) ha dichiarato in una nota: “Nonostante abbiano raggiunto accordi su molte questioni… i datori di lavoro si rifiutano di affermare chiaramente, in un linguaggio chiaro e applicabile, che proteggeranno tutti gli artisti coperti da questo contratto nella loro lingua. “dell’intelligenza artificiale.

“Non accetteremo un contratto che consenta alle aziende di abusare dell’intelligenza artificiale a scapito dei nostri membri”, ha aggiunto.

Tuttavia, gli studi di videogiochi hanno affermato di aver già fatto abbastanza concessioni alle richieste del sindacato.

“Siamo delusi dal fatto che la gilda abbia scelto di ritirarsi quando eravamo così vicini a raggiungere un accordo”, ha detto Audrey Collinge, portavoce dei 10 produttori di videogiochi che stanno negoziando con la Video Game Producers Guild.

“La nostra proposta risponde direttamente alle preoccupazioni di Sag-Aftra ed estende significative protezioni sull’IA che includono la richiesta di consenso e un equo compenso per tutti gli artisti che lavorano sotto [Interactive Media Agreement],” lei ha aggiunto.

L’accordo sui media interattivi copre gli artisti che forniscono servizi di doppiaggio e lavoro davanti alla telecamera per creare personaggi di videogiochi.

L’ultimo accordo di questo tipo, che non proteggeva l’intelligenza artificiale, sarebbe dovuto scadere nel novembre 2022, ma è stato prorogato su base mensile mentre i colloqui continuavano.

Il blocco di 118 giorni è stato il più lungo nei 90 anni di storia del sindacato.

Combinate con uno sciopero separato degli scrittori, queste azioni hanno seriamente interrotto la produzione cinematografica e televisiva e sono costate all’economia della California più di 6,5 miliardi di dollari, secondo la pubblicazione dell’industria dell’intrattenimento Deadline.

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